玩手机调查方案模板
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2023-09-21 03:37:40
玩手机调查方案模板
一、调查目的
1.了解学生玩手机时间的分布情况
2. 探究不同群体学生玩手机的原因及对学习成绩的影响
3. 分析学生玩手机时对周围环境的影响 二、调查对象 本次调查对象为某中学的在校学生,共500人,分为了五个年级段,每个年级段100人,每个年级段随机抽取10名学生进行调查。
三、调查内容
1.学生玩手机时间的分布情况 要求学生记录自己每天玩手机的时间,将时间分为三个时间段:上课前
(0-10分钟)、上课中
(11-20分钟)、上课后
(21-30分钟)、放学后
(31-40分钟)、睡觉前
(41-50分钟)、其余时间段。每个时间段分别用标签标出,如“上课前”。
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2. 探究不同群体学生玩手机的原因及对学习成绩的影响
3. 分析学生玩手机时对周围环境的影响 二、调查对象 本次调查对象为某中学的在校学生,共500人,分为了五个年级段,每个年级段100人,每个年级段随机抽取10名学生进行调查。
三、调查内容
1.学生玩手机时间的分布情况 要求学生记录自己每天玩手机的时间,将时间分为三个时间段:上课前
(0-10分钟)、上课中
(11-20分钟)、上课后
(21-30分钟)、放学后
(31-40分钟)、睡觉前
(41-50分钟)、其余时间段。每个时间段分别用
标签标出,如“上课前”。
2. 不同群体学生玩手机的原因及对学习成绩的影响
针对不同年级的学生进行问卷调查,了解他们玩手机的原因及对学习成绩的影响。调查内容如下:
(1) 一年级段
问卷内容:
1.你每天玩手机的时间在多少分钟以上?
2. 玩手机对你学习有影响吗?
3. 影响程度如何?
4. 其他原因
(请注明)
(2) 二年级段
问卷内容同上
(3) 三年级段
问卷内容同上
(4) 四年级段
问卷内容同上
(5) 五年级段
问卷内容同上
(6) 六年级段
问卷内容同上
3. 学生玩手机时对周围环境的影响
要求学生描述自己在玩手机时对周围环境的影响,如是否有声音、是否影响他人学习等。
四、调查过程
本次调查采用面对面、电话访问、网络问卷等多种方式进行。共发放了500份问卷,收回有效问卷482份,无效问卷18份,有效回收率96%。
五、调查结果
1.学生玩手机时间的分布情况
根据调查结果,学生玩手机时间的分布情况如下:
(1) 0-10分钟:27人
(2) 11-20分钟:162人
(3) 21-30分钟:108人
(4) 31-40分钟:89人
(5) 41-50分钟:42人
(6) 51-60分钟:14人
(7) 61-70分钟:5人
(8) 71-80分钟:1人
(9) 81-90分钟:2人
(10) 91-100分钟:1人
(11) 其余时间段:16人
2. 不同群体学生玩手机的原因及对学习成绩的影响
根据调查结果,不同年级的学生玩手机原因及对学习成绩的影响如下:
(1) 一年级段
问卷内容同上
(2) 二年级段
问卷内容同上
(3) 三年级段
问卷内容同上
(4) 四年级段
问卷内容同上
(5) 五年级段
问卷内容同上
(6) 六年级段
问卷内容同上
3. 学生玩手机时对周围环境的影响
根据调查结果,学生玩手机时对周围环境的影响如下:
(1) 是否有声音:有声音,影响他人学习,影响程度为1-3分;
(2) 是否影响他人学习:影响,影响程度为1-3分;
(3) 其他原因:影响程度为1-3分。
六、结论
根据本次调查结果,可以得出以下结论:
1.学生玩手机时间普遍较长,不同年级、不同群体之间存在差异。其中,0-10分钟和11-20分钟时间段玩手机的人数较多,21-30分钟和31-40分钟时间段相对较少。
2. 不同年级学生玩手机的原因及对学习成绩的影响不同。其中,一年级段学生主要玩手机为了看动画片,而其他年级段学生则更注重与同学、家人交流。
3. 学生在玩手机时对周围环境的影响较大,部分学生会影响他人学习。
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