原画顶岗实习计划书(原画设计实训总结)

本站原创 阅读:- 2024-05-17 13:11:28
原画顶岗实习计划书(原画设计实训总结)
原画顶岗实习计划书



一、实习目的

1.了解游戏原画行业及顶岗实习生的职责和工作内容,掌握相关绘画技能和软件应用。 2.学习游戏原画设计的基本原理和方法,提高自己的审美和设计水平。 3.通过实际项目实践,提高自己的实践能力和团队协作能力,为今后从事游戏原画设计打下基础。 4.拓展人际关系,结识同行业内的专业人士,为今后职业发展提供人脉支持。



二、实习时间

自2023年3月1日起,至2023年4月30日止,共计两个月。



三、实习地点

北京市朝阳区某游戏公司实习基地。



四、实习内容

1.理论学习: 在实习开始之初,我们将对游戏原画行业、顶岗实习生的职责和工作内容以及相关的绘画技能和软件应用进行理论学习。主要包括以下内容:

(1)游戏原画行业现状及发展前景

(2)游戏原画设计的基本原理和方法

(3)绘画软件

(如 Photoshop、Illustrator)的使用技巧

(4)游戏开发流程及团队合作 2.实践操作: 在理论学习和实践操作相结合的过程中,我们将逐步深入游戏原画设计领域,完成以下实践项目:

(1)游戏角色设定:设计一个具有独特魅力的游戏角色,包括角色形象、服装、武器等。

(2)游戏场景设定:为游戏场景设计一个具有视觉冲击力的背景,包括前景、道具等。

(3)游戏原画设计:根据所设计的角色或场景,完成一幅具有艺术感的游戏原画作品。 3.成果展示: 在实习结束之际,我们将组织成果展示活动,展示实习期间完成的游戏原画作品,并邀请公司相关人员进行点评和指导。同时,我们将通过网络平台或相关媒体对实习成果进行宣传和推广。

五、实习要求



1.具有一定的绘画基础,熟练掌握绘画软件

(如 Photoshop、Illustrator)操作。
2. 具备一定的审美观,能够独立完成游戏原画设计任务。
3. 具备良好的团队协作能力,能够与团队成员沟通并解决问题。
4. 具备较强的责任心,能够按时完成实习任务。

六、实习待遇



1.实习期间将有专业的游戏原画设计师进行指导,确保实习生的设计水平得到快速提升。
2. 实习期间将提供相关绘画软件及画材,保证实习生的工作需求。
3. 实习期间将安排适当的工作时间,确保实习生能够按时完成任务。
4. 实习期间将提供良好的工作环境,确保实习生的工作质量。

七、实习总结

在实习结束之际,我们将对实习过程进行总结,包括实习收获、实习不足以及改进方向等,为今后职业发展提供参考依据。

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